1 an = 1,5 milliards de téléchargements, 65K applications et + de 100K développeurs : un succès impressionnant qui a bouleversé l'univers des services mobiles
Par Aurélien Labrunye, consultant Département Internet & Nouveaux Médias
La commercialisation d'applications sur mobile existe depuis fort longtemps :
- depuis le navigateur mobile via le portail de l'opérateur, un marque-pages ou un site wap,
- depuis le navigateur PC qui envoie un lien via sms pour téléchargement,
- depuis un téléchargement sur PC suivi d'un transfert sur le téléphone.
Si cette activité générait un chiffre d'affaires conséquent réparti entre sociétés de développeurs, opérateurs et plateformes, son vrai potentiel restait à révéler. Apple a magistralement ouvert la voie en intégrant sa boutique au terminal. La cohorte des suiveurs est nombreuse : constructeurs de terminaux, développeurs d'OS, opérateurs et pure players des applications, tous sont entrés dans la danse. Chacun a son objectif, souvent au-delà de la simple vente d'applications. Selon le type d'acteur, cela peut être la vente de terminaux, de licences d'OS, de services et de forfaits data ou une source d'audience monétisable. La publicité TV de l'iPhone illustre bien l'objectif initiale de l'App Store. C'est un faire valoir pour le terminal. Réfléchissez : pourquoi avez-vous succombé ou voulez-vous succomber à l'iPhone?
Mais le cercle vertueux que connait Apple ne peut s'enclencher sans satisfaire aux exigences des développeurs aussi bien que des clients. La recette de l'appstore réussi est délicate, mais voici quelques ingrédients pour avoir sa juste part du gâteau, estimé à plus de 1 milliard de $ en 2009.